BRIEFING DI GIOCO
L’obiettivo di quasi tutti i giochi è quello di totalizzare il maggior numero di punti possibile.
Si possono conquistare e perdere punti in molti modi. La quantità di punti che si guadagno o perdono dipende dalle varie modalità di gioco.
Le regole d’Oro
“Mira ad uno dei 7 Bulbi dell’avversario”
“Quando colpisci un avversario lampeggia il suo corpetto”
“Se lampeggia non può essere colpito e non può colpirvi”
“Se il vostro corpetto emette un suono, guardate il vostro schermo”
È composto da un materiale leggero (pesando solo 1,8 KG) ed ergonomico (vero cuoio).
Ha 6 bulbi luminosi (BLOB) ed interattivi. Ogni bulbo può avere colori diversi (verde, rosso, blue, giallo) in base alla squadra o alle diverse modalità di gioco.
Quando si viene colpiti, il bulbo colpito diventa bianco, vibrando e lampeggiando insieme a tutti gli altri bulbi presenti per 4 secondi. Durante questi 4 secondi, si resta disattivati; non si può ne sparare, ne essere colpiti.
L'altoparlante centrale dell corpetto fornisce rumori e suoni realistici durante la partita.
È costruito con materiale leggero e resistente, pesando solo 2kg.
Ha due grilletti, uno davanti (che va sempre tenuto premuto) ed uno dietro (da usare per sparare).
Il raggio laser è di altissima precisione e permette di colpire anche a distanza il bulbo desiderato.
C'e un settimo bulbo sulla punta del fucile per rendere l'avversario prendibile anche se il corpetto è nascosto.
Per piu informazioni sul tipo di raggio laser usato, visitate: http://www.xcalibur.it/sicurezza-del-raggio-laser/
Con Tecnologia OLED è montato al centro del fucile per avere sempre sottochio cosa sta succedendo durante il gioco.
Vi permette la visualizzazione immediata ed aggiornata dei vostri valori di: Energia , Munizioni, Crediti, Vite, Punti e Classifica. Le due righe centrali vi mostreranno il nome del vostro personaggio ed il numero del vostro corpetto, ma anche chi colpite, chi vi colpisce ed i poteri speciali acquisiti (e la loro durata).
I Game Enhancement Modules, sono il punto di forza di questo sistema laser.
Sono sparsi all'interno dell'arena ed interagiscono con i giocatori dando poteri speciali, armi, munizioni o togliendo punti in base alle diverse modalità di gioco.
Attenzione, perché quando una gemma ti vede hai 3 secondi per colpirla, altrimenti lei colpirà te.
I G.E.M possono anche diventare basi da conquistare o quartier generali da difendere.
Sono la moneta virtuale di questo gioco, si acquisiscono colpendo gli avversari e si utilizzano per ottenere ricompense dai G.E.M. .
Le ricompense possono essere armi come il mitra (rapid fire), il lancia razzi (mega power) o il fucile a pompa (nebulizer), oppure essere utilizzati per ottenere munizioni (ammo), energie, o vite supplementari.